Hellblade : Senua's Sacrifice
Hellblade Senua’s Sacrifice : Un voyage au cœur de la mythologie nordique
Plongez au cœur de l’esprit de la guerrière nordiste Senua dans Hellblade, dernier jeu vidéo en date sorti des studios Ninja Theory en 2015, disponible sur PC, PS4, XBOX One et même Switch pour les plus barbares d’entre vous (absence de 1080p et c’est dommage vu la qualité visuelle).
Et la moindre des choses que l’on puisse dire, c’est que le studio fait très fort avec ce jeu, et ce à tous les niveaux. Hellblade c’est avant tout une expérience, plus qu’une aventure RPG classique. Tout d’abord d’un point de vue auditif, avec une bande sonore à 360° très riche et immersive qui vous indiquera presque à elle seule les chemins à emprunter lors de certaines quêtes. Il s’agit probablement du jeu le plus abouti auquel j’ai pu jouer dans ce domaine, et de loin, il met une claque à la concurrence, qui année après année, répète les mêmes recettes. Tantôt, la voix de Druth, le mentor de Senua, vous dirigera vers l’objectif, tantôt les voix dans l’esprit de Senua viendront perturber vos choix et vous induire en erreur.
Car en effet, Ninja Theory a pris un risque en s’aventurant dans un domaine jamais exploité dans l’industrie du jeu vidéo : la psychose ; et c’est probablement ce qui transcende le jeu (port du casque obligatoire, je vous en prie !). A une heure où tous les jeux se suivent et se ressemblent, Hellblade apparaît comme une lumière d’originalité. Fini les donjons à explorer à longueur de temps, les montagnes à perte de vue, et des gameplays qui ne cessent de se copier les uns les autres. Dans Hellblade, l’expérience prime et cela se ressent. Le jeu laisse place à une ambiance angoissante et étouffante (sans partir dans une dimension horrifique), la caméra est très resserrée sur le personnage et les routes parfois étroites et peu accueillantes.
Le personnage, d’ailleurs, parlons-en. Car effectivement, il participe de toute cette atmosphère pesante qui règnera au cours de votre aventure. Pas d’animations, ici, c’est une actrice, Melina Juergens, qui incarne le rôle de Senua à la perfection et c’est un véritable de plaisir de pouvoir contempler les cinématiques du jeu. Enfin des expressions faciales convaincantes et même bluffantes à de nombreuses reprises !
Certains regretterons peut-être la durée de vie du jeu (environ 10-12 heures pour ma part), mais comment en vouloir à un studio qui se démène pour servir au joueur une expérience innovante dans un paysage vidéoludique qui a tendance à s’uniformiser ces dernières années et sortir des suites de jeux à succès généralement vues et revues un nombre incalculable de fois. Une suite (Hellblade II : Senua’s Saga) est prévue, pas de date de sortie annoncée, mais à voir ce qu’elle aura à nous proposer.
Merlin Catinot

Pas mal, plutôt bien rédigé et attractif.
RépondreSupprimerJe n'ai pas changé d'avis. ;) 15.
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