Pokémon Version Noire et Version Blanche


 

     
Pokémon Noir et Blanc sont les deux versions principales de la cinquième génération du RPG Pokémon. Les deux versions sont sorties sur Nintendo DS le 18 septembre 2010 au Japon, le 4 mars 2011 en France et le 6 mars 2011 en Amérique du Nord.
Le 9 avril, The Pokémon Company lance le mini-site japonais consacré à ces deux nouveaux opus : les nouveautés sont les suivantes:
• La 3D est plus poussée, continuant sur la lancée de la quatrième génération
• Les boutiques sont à présent inclues dans les centres Pokémon
• L’interface de combat est beaucoup plus dynamique avec un angle de vue légèrement 3D et les sprites des Pokémons animés
• Des héros plus âgés que les versions précédentes (14 ans contre ≈10/11 ans)
• Les CTs sont maintenant à usage multiples et ne s’épuisent jamais (une fois que l’on en a une, c’est définitivement et le joueur peut l’utiliser autant de fois qu’il le veut)
Le joueur, comme dans n’importe quel jeu Pokémon, incarne un garçon ou une fille: Ludwig (Hilbert) ou Ludvina (Hilda).

 

Avec ses deux amis d’enfance, Bianca et Tcheren, il choisit son premier Pokémon dans un paquet cadeau envoyé par le professeur Keteleeria. Ainsi, comme dans tous jeux Pokémon, le héros doit parcourir la région d’Unys afin de voir et au préalable capturer tous les Pokémons pour remplir le Pokédex. Il devra aussi battre les 8 champions d’arène pour avoir le droit d’accéder à la Ligue Pokémon et se battre contre le maître: Goyah. Cependant en chemin, il rencontrera la Team Plasma, une secte qui milite pour la libération des Pokémons qu’elle prétend « réduits en l’esclavage ». Mais cela cache bien évidemment des ambitions plus sombres.


 
Bianca et Tcheren, les amis d'enfance et rivaux


Les sbires de la Team Plasma


Starters:
Le professeur Keteleeria offre 3 Pokémons pour nos 3 héros dans un paquet cadeau, qui ne sont autre que les starters: Vipélierre de type Plante, Gruikui de type Feu et Moustillon de type Eau.



  



Légendaires:
Les Pokémon légendaires sont Reshiram et Zekrom, les icônes de ces versions.
Ils ont été plus tard détaillés en tant que Pokémon Yin et YangReshiram étant de type Dragon/Feu et Zekrom de type Dragon/Électrik. Ils sont accompagnés par Kyurem, de type Dragon/Glace, qui représente le wuji, l'absence de Yin et de Yang. Il est généralement considéré comme le Pokémon frontière, étant donné qu'il représente le gris, Reshiram le blanc et Zekrom le noir.

  


Les 8 (ou plutôt 11) champions d’arène peuvent différer suivant deux critères:
• Le starter choisi par le joueur pour la première arène
• La version (Noire ou Blanche) pour la dernière arène

1ère arène: Ogoesse
Noa, Rachid ou Armando
Ø  Noa si le joueur a pris le starter Feu (Gruikui)
Ø  Rachid si le joueur a pris le starter Eau (Moustillon)
Ø  Armando si le joueur a pris le starter Plante (Vipélierre)
Badge Triple: 

2ème arène: Maillard
Aloé
Badge Basique:

3ème arène: Volucité
Artie
Badge Élytre:

4ème arène: Méanville
Inézia
Badge Volt:

5ème arène: Port Yoneuve
Bardane
Badge Sismique:

6ème arène: Parsemille
Carolina
Badge Jet:
 

7ème arène: Flocombe
Zhu
Badge Stalactite:

8ème arène: Janusia
Iris (Pokémon Blanc) ou Watson (Pokémon Noir)
Badge Mythe:


Une fois arrivé au bout de sa collecte des 8 badges, le joueur va enfin pouvoir accéder à la Ligue Pokémon, en passant avant par la fameuse Route Victoire. La ligue est composée du Conseil des 4 et du maître comme dans tout jeu Pokémon. Nouveauté: les membres du conseil peuvent être combattus dans l’ordre souhaité !

               
               
Anis                                  Pieris

               

               
Percila                                Kunz

Maître de la Ligue:
Goyah


Commentaires

  1. Pas mal. Un peu descriptif et parfois insuffisamment rédactionnel. On doit quand même raconter une histoire mais je pense qu'on est bien dans le style de l'amateur de Pokemon.

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  2. Article qui n'est pas signé. Je te retrouve par ton prénom. ;) C'est encore un peu léger en termes de contenu rédactionnel! les figurines disposées les unes à la suite des autres ne racontent pas une histoire pour un amateur de lecture. Prends confiance dans ton contenu rédactionnel. C'est important de savoir écrire pour le Web. Courage, Emilie. ;) 11.

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